채팅
입력 중 표시와 읽음 확인으로 1:1 대화와 그룹 대화를 자연스럽게 이어가세요.
화면·목소리 녹화, 웹캠, QR 코드, 통화 점검, 그리고 ChatLite 메신저까지. 설치도 가입도 필요 없습니다.
화면과 목소리를 녹화·녹음하고, 웹캠을 쓰고, QR 코드를 만들고, 중요한 통화 전에 미리 점검하세요. 설치도 가입도 필요 없습니다.
초대 링크 하나로 채팅, 통화, 파일 전송, 화면 공유. 가입도 설치도 필요 없습니다.
메시지는 서버를 거칠 수 있음, 데이터 처리 참고
화면, 창, 탭을 녹화하고 목소리와 탭 소리를 넣을 수 있습니다. 영상은 내 기기에 저장됩니다.
브라우저 안에서만 처리, 서버로 전송 안 함
입력 레벨 확인, 일시정지, 재생, 에코·잡음·게인 옵션을 갖춘 녹음기입니다.
브라우저 안에서만 처리, 서버로 전송 안 함
웹캠을 거울로 쓰고, 조명을 확인하고, 사진을 찍거나 짧은 영상을 녹화합니다.
브라우저 안에서만 처리, 서버로 전송 안 함
링크나 텍스트를 QR 코드로 만들어 PNG나 SVG로 저장합니다.
브라우저 안에서만 처리, 서버로 전송 안 함
지연, 지터, 응답 누락을 재고 음성·영상·화면 공유에 충분한지 알려 줍니다.
이 사이트로 아주 작은 시간 측정 요청, 저장 안 함
카메라 화면, 마이크 레벨, 장치 목록, 권한을 확인하고 오류별 해결 방법을 안내합니다.
브라우저 안에서만 처리, 서버로 전송 안 함
내 네트워크에서 WebRTC 직접 연결이 가능한지 확인합니다.
공개 STUN 서버에 문의, 주소는 화면에만 표시
브라우저가 화면, 창, 탭을 공유할 수 있는지, 안 되면 이유가 무엇인지 알려 줍니다.
브라우저 안에서만 처리, 서버로 전송 안 함
카메라·마이크 권한, 일부 네트워크에서 영상 통화가 안 되는 이유, 내 데이터를 지키는 방법을 설명하는 글입니다.
윈도우, 맥, 안드로이드의 구글 크롬에서 권한 팝업에 답하는 법, 사이트 하나의 설정 바꾸기, 전체 기본값 정하기, 차단 풀기, 크롬이 아닌 곳이 원인일 때 확인할 것을 단계별로 안내합니다.
사무실이나 캠퍼스 네트워크에서 웹 페이지와 채팅은 되는데 화상통화만 연결되지 않는 이유(UDP 차단, 프록시, 필터, 기기 정책), 확인하는 방법, 네트워크 관리자에게 요청할 내용을 설명합니다.
전송 구간 암호화(TLS/HTTPS), 종단 간 암호화, WebRTC 통화에 내장된 암호화를 비교합니다. 누가 무엇을 읽을 수 있는지, 각각이 무엇을 막아 주는지, 메신저의 주장을 판단하는 법을 설명합니다.
큰 파일을 보내는 세 가지 방법, 즉 브라우저끼리의 P2P 직접 전송, 클라우드 저장소 링크, 이메일 첨부의 장단점, 용량 제한, 개인정보 측면을 실용적으로 비교합니다.
NAT, STUN, TURN, ICE를 비전문가도 이해할 수 있게 설명합니다. 두 브라우저가 늘 직접 연결되지 못하는 이유, 각 요소가 하는 일, host·srflx·relay 후보의 의미, 화상통화에 주는 영향을 다룹니다.
공유하는 컴퓨터에서 브라우저가 남기는 것(쿠키, 사이트 데이터, 캐시, 방문 기록, 저장된 비밀번호, 권한), 시크릿 창 사용법, 컴퓨터와 휴대폰의 크롬, 엣지, 파이어폭스, 사파리에서 지우는 단계를 설명합니다.
ChatLite가 실제로 동작하는 방식에 맞춰, 화면에 보이는 이름 그대로 쓴 단계별 안내입니다.
ChatLite를 열고 닉네임을 정한 뒤 초대 링크를 보내 첫 메시지를 주고받는 방법입니다. 링크를 보내는 사람(호스트)과 링크를 여는 사람(받는 사람)이 각각 보게 되는 화면을 구분해 설명합니다.
통화, 음성 메시지, QR 스캔에서 ChatLite가 카메라나 마이크를 쓰지 못할 때 확인할 것: 브라우저 권한, 운영체제 설정, 장치 선택, 다른 앱의 점유.
ChatLite에서 메시지는 도착하는데 음성·영상 통화가 실패하는 이유, 시그널링과 미디어 경로의 차이, 내 쪽에서 해볼 수 있는 점검을 설명합니다.
ChatLite가 파일을 직접 또는 서버를 거쳐 보내는 방식, 실제 크기 한도(직접 100MB, 서버 경유 8MB), 성공 메시지의 정확한 의미와 수신 확인 방법을 설명합니다.
ChatLite 통화 중에 탭, 창, 전체 화면을 공유하고 멈추는 방법과, 화면 공유를 지원하지 않는다고 나오거나 상대에게 아무것도 보이지 않을 때 확인할 것.
ChatLite가 내 브라우저에 보관하는 것과 서버가 보관하는 것, 대화방 나가기, 브라우저 데이터 전체 삭제, 선택 계정을 쓸 때 달라지는 점을 정확히 설명합니다.
여기서 가장 잘 알려진 도구는 메신저입니다. 초대 링크 하나로 대화하고, 통화하고, 파일을 보내고, 화면을 공유합니다.
대화를 시작하는 데 필요한 것은 닉네임과 초대 링크뿐입니다.
즉시 시작가입도 설치도 없이
투명한 데이터 처리데이터 흐름을 그대로 공개
한곳에서 해결채팅·통화·파일·화면 공유
1:1 대화부터 소규모 그룹까지, 복잡한 설정 없이 몇 초 만에 시작합니다.
입력 중 표시와 읽음 확인으로 1:1 대화와 그룹 대화를 자연스럽게 이어가세요.
대화창에서 바로 음성 통화를 시작하세요. 브라우저만 있으면 됩니다.
카메라를 켜고 얼굴을 보며 대화하세요. 플러그인이나 앱이 필요 없습니다.
문서와 이미지를 보내세요. 직접 연결이 가능하면 기기 사이로 바로 전송됩니다.
통화 중에 화면을 공유해 함께 발표하고, 검토하고, 문제를 해결하세요.
초대 링크나 QR 코드를 공유하세요. 친구는 닉네임만 정하면 참여할 수 있습니다.
가입 양식도, 인증 메일을 기다릴 필요도 없습니다.
프로필은 이 브라우저에 저장됩니다.
상대도 계정 없이 바로 참여할 수 있습니다.
텍스트, 음성, 영상, 파일, 화면 공유를 자유롭게.
전송 구간은 암호화됩니다. 다만 ChatLite는 현재 애플리케이션 수준의 종단 간 암호화(E2EE)를 제공하지 않으며, 아래와 같이 일부 데이터는 서버를 거칩니다.
데이터 흐름 자세히 보기아닙니다. 닉네임만 입력하면 바로 대화할 수 있습니다. 여러 기기에서 메시지를 받고 싶다면 선택 계정을 만들 수 있습니다.
가능하면 WebRTC로 브라우저끼리 직접 연결합니다. 네트워크가 직접 경로를 막으면 사용할 수 있을 때 중계가 쓰일 수 있지만 중계 이용은 보장되지 않으므로 일부 네트워크에서는 통화가 실패할 수 있습니다. 네트워크 상태에 따라 비트레이트도 조절됩니다.
네. 최신 브라우저에서 설치 없이 채팅, 통화, 파일 공유, 화면 공유를 사용할 수 있고, 원한다면 PWA로 설치할 수도 있습니다.
전송 구간은 암호화되고 대화 기록은 이 브라우저에 저장됩니다. 일부 메시지와 파일은 전달을 위해 서버를 거치며, 푸시 알림은 Google Firebase Cloud Messaging을 사용합니다. 공용 기기에서는 사용 후 브라우저 데이터를 삭제하세요.
애플리케이션 수준에서는 지원하지 않습니다. WebRTC 직접 연결은 브라우저 사이에서 암호화되지만, 그룹 메시지를 포함해 서버를 거치는 메시지는 종단 간 암호화되지 않습니다.
여러 기기에서 메시지를 받을 수 있게 해 줍니다. 이메일, 해시된 비밀번호, 연결한 기기 정보를 서버에 저장합니다.
계정은 필요 없습니다.